문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아스트레이 골드 프레임 아마츠 (문단 편집) ===== 기체 성능 ===== 첫 은신기체로 이름을 떨친녀석. 이 게임의 특성상 은신이 가지는 보너스는 정말 엄청난편. 그래서 지금도 계속 쓰여진다. 또한 은신을 빼놓고 봐도 유닛의 성능을 봐도 충분히 강한편. 비랭찌 치고 빔반응이 좋고 공격력도 좋다. 다만 잔탄과 리로드가 비교적 적다는 것이 단점이다. 3번 무기가 은신이라는 것은 좋으나, 주무기로 쓰기엔 분명 무리가 있어서 결국 눈물을 머금고 1번을 쓰는 경우도 종종 있다. 1번의 2타부턴 찌기치고는 그다지 나쁜 편은 아니나, 선칼이 무척 구린편이고 전진거리도 눈물난다. 뭐 은신을 동원하면 못할거 까지야 없지만, 상대가 빠기가 아니라면 차라리 뒤로 빠지며 빔으로 피해를 입히거나, 어떻게 근성으로 후칼을 후려친다던가 하는 게 여러모로 이득. 과거 클랜전 필수 유닛중 하나. 2아마츠를 넣으면 상대 빠기는 아무것도 못하고 암살당했다. 이를 응용한 2아마츠 2묵(보통 쳐작+암즈) 조합도 꽤나 강력했던 조합. 다만 올랭방에선 잘 등장하지 않는 편인데, 잔탄부족으로 인해 S랭빠기를 끝까지 괴롭혀주는데 조금 애로사항이 있다는 점 때문인듯. 13코스트나 BC랭 방에서는 여전히 강력하다. 빔짤이야 예전부터 좋았지만, 블데3, 하만 가자c 등 은신효과를 대체할만한 고기동성, 고화력 빔짤기체가 등장하여 사용빈도가 줄어들었고, 클랜전에서의 위치는 본좌b랭찌기 크루[[딘(MS)|딘]]에게 양보해주었지만, 민첩성업 스킬이 기동성업으로 변경되고, 페이즈시프트 스킬의 효과가 크게 증가하는 등의 상향을 받아 은신 찌기의 장점이 크게 살아났다. 참고로 초기엔 은신에 버그가 있었다. (은신 작동시 공격력 스피드가 오르고 방어력이 감소하는게 정상인데 방어력감소가 적용되지않았다.)게다가 초반 등장 당시만 해도 은신을 잡을 수 있을만한 무기가 스플래쉬가 있는 바주카나 산탄같은 실탄계열인데, 이를 막아내는 페이즈시프트가 있어서 많은 까임을 당했다. 원작에서 미라쥬 콜로이드와 페이즈시프트는 동시에 사용할 수 없다는 점 때문에 설정 논란을 일으켰지만 소맥은 소맥이고 김피디는 김피디일뿐.(...) 물론 현재는 기체들과 유저의 실력상향으로 인해서 은신은 그저 특성 중의 하나일뿐이지, 그렇게 큰 위협은 되지 못한다. 그리고 [[블리츠 건담]]의 키유닛인데 원작에선 사실 블리츠 건담을 갈아먹은(...)게 이 아마츠.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기